ИИ-мод ускорил Oblivion Remastered до 40%
Моддер под ником LTSharpe выпустил ИИ-мод OblivionRemasteredPerformanceFix для The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, который, по его данным, повышает производительность в открытом мире до 40%.
01Что случилось
По словам автора, модификация позволяет поддерживать около 60 кадров в секунду в загруженных городах, исправляет ошибки оригинального и обновлённого кода игры и поддерживает актуальную версию технологии генерации кадров AMD FSR.
Работа началась с поиска причины просадок. Claude Opus 5.5 обнаружила, что игра заново рассчитывала освещение сцены каждый кадр, даже когда ничего не менялось, создавая лишнюю нагрузку на процессор. За несколько недель LTSharpe вместе с ИИ выявил более 40 возможностей для оптимизации, особенно заметных в городах.
Для проверки улучшений моддер исследовал сцены с просадками частоты кадров и поручал Claude создавать тесты производительности и анализировать исходный код на Unreal Engine. Мод доступен на GitHub.
02Почему это важно
Изменения касаются владельцев Oblivion Remastered, которые сталкиваются с падением частоты кадров в открытом мире и городах. Автор мода не профессиональный разработчик, но играет в Oblivion с момента выхода оригинальной игры в 2006 году.
Источники
- iXBT ixbt.com