Meta выпустила SDK для браузерных VR-приложений
Вышла первая стабильная версия Immersive Web SDK — открытого фреймворка для создания трёхмерных веб-приложений виртуальной и смешанной реальности.
01Что случилось
Immersive Web SDK позволяет создавать VR-приложения и игры, которые работают прямо в браузере и открываются по ссылке — без скачивания отдельного приложения. Один и тот же проект запускается на обычном ПК с клавиатурой и мышью, а на совместимой VR-гарнитуре переходит в режим погружения.
Фреймворк объединяет несколько готовых библиотек и собственные решения: Three.js отвечает за трёхмерные сцены, освещение, материалы и виртуальные камеры, WebXR связывает приложение с функциями гарнитуры. Поверх этого SDK реализует механики взаимодействия — захват предметов, притягивание объектов на расстоянии, телепортацию и плавное перемещение; контроллеры и руки обрабатываются через общую модель ввода.
В режиме смешанной реальности поддерживается автоматическое обнаружение плоскостей и геометрии окружения, а также перекрытие виртуальных объектов реальными на основе данных глубины. Для разработчиков добавлена поддержка MCP: AI-агенты могут запускать приложения на гарнитуре Quest, подключённой к компьютеру, управлять вводом, прогонять тесты и вносить правки в код. Код SDK открыт и опубликован на GitHub по лицензии MIT.
02Почему это важно
Разработчикам браузерных VR-приложений SDK сокращает объём базовой логики, которую пришлось бы писать с нуля, а поддержка MCP даёт возможность поручить AI-агентам запуск приложений на подключённой гарнитуре и правки кода.
Источники
- Хабр Новости habr.com