Софт22 окт. · 06:07 · 2 мин

Microsoft запустила почасовую оплату в Xbox Cloud Gaming

Microsoft объявила о запуске системы покупки игрового времени Cloud Playtime для сервиса Xbox Cloud Gaming. Тестирование стартовало 21 октября 2026 года в рамках программы Xbox Insider, полноценный релиз запланирован на ноябрь.

01Что случилось

На этапе тестирования предложены три пакета: 10 часов за $3,99, 25 часов за $7,99 и 50 часов за $11,99. Купленные часы не имеют срока действия и остаются доступными до полного расходования. Пакеты гарантируют отсутствие рекламы, сокращённое время ожидания в очереди к серверам и высокое качество потоковой передачи. После завершения тестирования цена может измениться.

Вариант с предоплатой Cloud Playtime позволит пользователям без подписки Game Pass запускать в облаке игры, которыми они уже владеют, например игры для Xbox Series X и Series S на консолях предыдущего поколения Xbox One или других совместимых устройствах. Покупка часов не открывает доступ к библиотеке Game Pass; для запуска игры в облаке необходимо владеть её копией.

Параллельно для участников Xbox Insider тестируется бесплатный вариант облачного гейминга с поддержкой рекламы, где сессии ограничены одним часом. Доступность функций, списки игр и региональные цены зависят от рынка и поддерживаемых устройств.

02Почему это важно

С ноября подписчики Game Pass Ultimate будут получать 15 часов облачного гейминга в месяц, Premium — 10 часов, Essential — 5 часов; это заменит прежний безлимитный доступ. По предварительным подсчётам Microsoft, новые ограничения затронут около 4% подписчиков, регулярно играющих через облако. В компании объясняют шаг растущими расходами на обслуживание серверов из-за увеличения аудитории и длительности сессий.

03Что дальше

Полноценный релиз для широкой аудитории запланирован на ноябрь. После завершения периода тестирования цена пакетов может измениться.

Источники

  1. 3DNews 3dnews.ru

Вся лента