ИИ21 окт. · 04:07 · 2 мин

Sony запатентовала ИИ-систему предсказания кадров для PlayStation

Sony получила патент на систему на основе искусственного интеллекта, которая генерирует следующий кадр игры, пока графический процессор занят его отрисовкой.

01Что случилось

Система использует последний готовый кадр и предсказывает, как будет выглядеть следующий, не дожидаясь его полной отрисовки. Пока видеочип формирует новое изображение, нейросеть отправляет свою версию кадра в буфер вывода. По замыслу это должно сгладить просадки частоты кадров и сделать изображение стабильнее без задержки, которая возникает у некоторых технологий генерации промежуточных кадров.

В основе лежит совместно обученная пара моделей — кодировщик и декодировщик. Первая преобразует готовый кадр в компактное числовое представление, вторая на его основе восстанавливает предсказанное изображение. Для повышения точности система может учитывать векторы движения и последние действия игрока с контроллера.

Обучение нейросети идёт на последовательностях видеокадров: по одному изображению она предсказывает следующее, сравнивает результат с реальным кадром и вычисляет ошибку, которая проверяется относительно заданного порога. Размечать изображения вручную не требуется. В документе также описан вариант, при котором декодировщик выдаёт больше цветовых каналов, чем получает кодировщик, что позволяет формировать несколько предсказанных кадров за один раз. Рассматривается и альтернатива без нейросети — алгоритм, перемещающий блоки пикселей в соответствии с их движением.

02Почему это важно

Патент описывает подход, который может повлиять на плавность изображения в играх на PlayStation, однако Sony не приводит результатов испытаний, и реальная эффективность метода не подтверждена.

Источники

  1. iXBT ixbt.com

Вся лента